とりあえずD端子分配器を手に入れたのでプレイ動画を上げてみた。
ここんとこマップによってはひたすら走り回っている。何せ走り慣れていないので、地形に引っかかったり無様な殺され方したりといろいろアレなのだが、まぁそれはそれ。キル数を稼ぐだけならいわゆる「芋」よりはるかに簡単なのだけど、K/Dを高く維持しようとすると神経をつかう。この動画みたいなことやってると、相手に上手い人がいると惨殺されることになる。
とりあえずD端子分配器を手に入れたのでプレイ動画を上げてみた。
ここんとこマップによってはひたすら走り回っている。何せ走り慣れていないので、地形に引っかかったり無様な殺され方したりといろいろアレなのだが、まぁそれはそれ。キル数を稼ぐだけならいわゆる「芋」よりはるかに簡単なのだけど、K/Dを高く維持しようとすると神経をつかう。この動画みたいなことやってると、相手に上手い人がいると惨殺されることになる。
てことで「せっかくだからおれは日本語版を待つぜ~」とどこかで呟いたことも忘れ、ここ3週間ほどサルのようにヤりつづけている。ホント馬鹿じゃなかろうか>おれ。今回マルチプレイのレベルがLv.70まであるため、プレステージ(いわゆる2周目以降)はやらねぇと心に決めていたはずなのに、気がつけば2周目のLv.24まできている。
最近はM200 InterventionとAA-12*1を担いでいくのが楽しい。Interventionの銃身についているバイポッドが視界内で激しくウザいのだが、それはそれ。
ただ今作、前作で比較的猛威をふるったSMG持って走り回るタイプのひとからは低評価っぽい。おれはこそこそしながらじりじり接近するのが好きなので、その辺どうなのか判断できかねる。基本的にはマップがちょっと広くなり、構造も複雑になっているので、凸野郎も芋野郎も色々考えることが増えた、くらいはわかるんだけど…ルート取りの自由度は高い(とおもう)ので、うざい定点がいたらとりあえず無視するのが一番かもしれない。あ、チーデス限定の話ね。おれほぼチーデス一択なので。
あと、ダメージ判定が射撃側になっているのも大きいか。これにより「照準さえ正しく合わせていれば100%命中する」ことが保証される。一方で被射撃側からは「相手が見えた瞬間遮蔽物に隠れたのに、隠れてから弾丸喰らう」という現象が発生する。避けて通れないラグの問題をどっちが被るか、というだけの話だが、これも凸野郎にはかなり不利である、とは言える。
ただ、「結局は上手い奴が上手い」という単純なところに落ち着くので*2、基本的には好みと慣れの問題かとおもう。実際、スコア稼ぐのは上手い凸野郎ってことが多いしなぁ。
しかし今回、結構強烈なバグ技が存在しているのはマイナス点。チーデスだとそれほど見ないのだけど、ルールによっては破滅的な影響を与えるので早期のパッチを望む。幸い、最初のアップデートで修正されるという中のひとの発言はあるのだけど、その「最初」がいつになるのか…
そういや今週日本語版が出るのだが、その翻訳が微妙らしいと一部で話題になっている。たとえば、
の訳が、
になっているらしい。これ、ロシア人テロリストがロシア国内の空港で無差別テロを起こすシーンで、しかも彼らはこのテロをアメリカ人の仕業に見せかけたがっている場面。文脈的にはおそらく「忘れるな、ロシア語はダメだ(自分たちがロシア人だということがバレてしまってはマズいから)」「いいな、(おれたちはorテロ対象は)ロシア人じゃないぞ(だから殺してしまっていいんだ、的な感じ)」あたりが正しい訳じゃなかろうか。たぶん前者が正しくて、実際この発言まではロシア語もあるが、以降は英語での会話となる。ここ、ストーリー上結構重要なシーンなのだが…
とにかく、せっかく吹き替えまでやってくれたのなら、もうちょっとがんばってほしかったなぁ、とはおもう。たまたまひどい誤訳をした箇所がピックアップされてしまっただけ、とおもいたい。とはいえ、ストーリーを理解する上で日本語化されているということは大変重要なことだし、吹き替えまでやってしまう、という判断そのものは全力で支持したい。
この辺の翻訳周りの事情に関しては、
ゲーム翻訳プロジェクトのリスク特定は大事 - LYE@はてな
が参考になる。ただネットの情報に煽られて「クソ翻訳」「仕事しろ」と暴れていても何の足しにもならない、ってことくらいは理解しておくべきだ。
*1:アダー、ではなくフルオートショットガンの方。今回ショットガンがセカンダリ兵装扱いになった。近距離戦メインでいくなら他のショットガンの方がいい
*2:もちろん、どちらかといえばお祭り系FPSなので、その「偏差」はやや大きい。でも、たとえば麻雀などにくらべればずっと短期間で実力通りの結果に収束する、はずだ
難易度中級でクリア。ちなみに前作は未プレイ。一周してみて、神ゲーってほどではないにしろ面白い。色々なゲームのよいとこを持ってきて上手くまとめた感じ。シューターとしても以前リリースされたKILLZONE 2より出来はいい。PS3で買ってよかったゲームという意味ではデモンズソウルに次ぐ出来なのだけど、ちょっと物足りなさもある、といったところ。
とりあえず、グラフィックには間違いなく一見の価値がある。ムービーゲーはFF13のような方向ではなくこういう方向を目指すべきだろう。いわゆるJRPGは前世代機や携帯機の機能で十分であり、そちらでリリースすべきとすら考える、というのは別の話。
てことで、何とか昨日までにクリアできた。よかった。なぜって、今日はForza Motorsport 3の発売日だから…
これプレイしていると本体のファンがえらい勢いで回り出す。相当CPUに負荷をかけているということだろう。PS3でこれだけのグラフィックを実現するには相当量の処理をCellに回さなければならないはずで、ロード時間にしてもそうだがNaughty Dogの技術力が窺い知れる。再現性のそこそこ高いフリーズバグがあるようで、そこはいただけないけれども。
あ、デモンズソウルはすげぇっすよ。KFシリーズ好きだった奴なら(さすがにあのまんまじゃないけど)これのためだけにPS3買っても後悔しないかもしれない。つかおれはこれだけでPS3買ってよかった、とおもっている(笑)
で、KILLZONE 2だ。体験版がはげしく微妙だったのだけど、何となく購入。いきなりオン対戦してみた。キャンペーンは後回し。デモンズソウルだけでも忙しいのに来週オラタンが来るので、やれるかどうかもわからんが…
ゲームはSF風味のFPSで、おそらくCoD4を意識している…とおもったが、開発期間を考えるとそれはないかもしれん。グラフィックは去年あたりまでさんざん煽ってた割にはそれほどでもない。いや、綺麗なんだけど、あれだけ煽ったからにはそれなりのモノを出してくれないと。つか、ゲーム中のグラフィックなんてディテールに無駄に拘ったりするより、60fpsをキープしてくれる方がよほどうれしいんだけどな。
ま、それはそれ。
このゲーム、個人的にはある一点において評価をかなり落とさざるを得ない。それは、
という点だ。オプションで感度調整してもこの遅れは変わらない。ただでさえPS3コンのアナログスティックはダメ度高いのに、これは正直致命的といっていいレベルだとおもう。なんでこんな仕様なのかまったくもって意味不明。これさえなければ少なくとも地味ではあるものの佳作と評価できたのだけど…とりあえず「こんなんでHalo3あたりと比較しちゃいけない」としか言えん。つか、あれは化物じみてるからなぁ。
とはいえ、ひさびさにFPSでオン対戦するのは楽しい。同時32人なのでかなり賑やかなのもいい。やりこみたいひとには大味だろうとはおもうが、さくっと軽くプレイする分には何の問題もない。で、とりあえず同ランク近辺のプレイヤーとマッチングする設定にしているのだけど、いまのところXbox360のプレイヤー層にくらべFPSに不慣れなひとが多い印象で、テキトーにプレイしてもそこそこのK/Dになっていた。Halo3とか最初からボコボコにされてたのになぁ、おれ。ま、ランクが上がればそこは地獄だろうけどね。
とりあえず落とせるようになってすぐやってみた。
TGSバージョンとちょっと違ってて、キーコンフィグがやや細かくできるようになっていた。が、プレイした感覚はそんなに変わらず。つまり操作性はかなり悪い。なんで武器構えるだけで移動できなくなるのよ、アホか。まぁ、ここはバイオシリーズやってきたひとならそんなに違和感ないのかもしれんけど。グラフィックは完全に今時のゲームレベルなんだけど、ちと遠近感が掴みづらいのはなぜだろう。視野角が狭いから?
あと、操作系を含めたシステム面その他で妙に古臭い感覚はある。これまでのシリーズに親しんできたひと向けに、あえて変えない、という判断が働いた面もあるのだろう。しかし、今時操作性に制限設けて「それも含めてのゲーム性」とか言うのはさすがにヤバすぎる。や、カプコンそんなこと言ってないけどさ。特に映像がリアルになればなるほど、そういう「現実には可能なはずなのにできない」制限は滑稽に見える。ここ数年の洋ゲーの充実ぶりを知ってる人間から見れば「客ナメてんのか?」となりかねない。
で、実際おれの感想は「ナメてんのか?」に近い。こんな不自由な操作系にするのだったら、最初からTPSっぽさなんか捨てちまえばいい。主に海外のFPS/TPSシューターを取り込みたい、ということだと思うが、全てが「営業的な判断」で決まってるような感じなんだよな、このへん。敵AIは和ゲーの伝統に則りウスラバカだし(あれは「ゾンビだからあえて」ではないとおもう)。これなら(技術的には惨々たるものだったが)ラスレムの方がよほど意欲的だったとさえ思う。
う~ん、TGSの時点では「発売日買い」とか言ってた口で言うのもアレだが、家でちゃんとプレイしてみるとちとひどいわな。バイオ5のために箱○orPS3買う、ってひとには評価されるとは思うけど…方向性で多少被るDead Spaceや、同じゾンビっぽいネタのLeft 4 Deadに比べると、ずいぶん置いてかれちゃったね、という感じ。別ゲーなのは確かだけど、この体験版じゃわざわざプレイさせるだけの魅力を提示できてないもの。