2009/08/31

DREAM C CLUB(ドリームクラブ)



いやね、魔が差した、って言うんだろうねこういうの。発売日に買っちゃった。仕方ないので遊んでみることに。

…むぅ、これはダメだ。おれには合わん。出来を云々できるほどプレイできねぇもの。水商売版ときメモ、って感じなのはわかったが…

なのでゲームの内容以外の部分をすこしだけ。



  • なぜ普通体系~ぽっちゃりしかいないのか。これはおれに対する挑戦か。

  • 会話のバリエーションが少ない。春になるころにはストーリーにかかわるもの以外は見たことのある選択肢ばかりになってしまう。

  • カラオケはいわゆる音ゲーなのだが、この判定がひどい。ジャストタイミングから遅れる分にはかなり甘いが、わずかでも早めだとBAD判定。つかジャストでもBADくらう感じ。遅延の大きいディスプレイでテストプレイしてたんか?ってくらいひどい。そんなに難しい譜面ではないっぽいので、慣れりゃどうにでもなるとはおもう。

  • 会話で選んだ選択肢と、実際に自分キャラの喋ることに多少の齟齬がある「おいおまえ何を言ってるんだやめろ」的なことになりがち。

  • ロードはちょっと長い。問題は長さよりも回数。けっこう頻繁なのでせっかちなひとはイライラするかも。

ま、なんつーか、もともとギャルゲ免疫0なのに買うべきではなかった。アイマスが例外だったんだ*1。おそらく、おれはゲーム中のギャルが他の何かに置換可能なゲームでなきゃダメなんだろうなぁ、とおもう。せめて「龍が如く」のキャバつく的な要素があったらよかったんだけど…噂によるとかなりギャルゲヲタ殺し的な内容らしいので、その手のひとは注意したほうがいいかもしれん。

てことで(おれにしては珍しいのだが)中古屋で換金して終了。なんかちょっと罪悪感。



*1:まぁ、システムからしてまるで違うしなぁ




2009/08/22

無限航路



発売日に買いそびれ、追加出荷でやっと入手していたのだが、Xbox360入院で時間ができたので集中的にプレイした。本当はMH3と塊魂トリビュートの予定だったのだが…いや、これは本当に面白かった。60時間近くプレイしてとりあえずエンディングを見た。




  • ストーリーはおどろくくらいよくできたSFRPG


    • ちゃんとスペオペ、ちゃんとジュブナイル。


      • なんちゃってかとおもいきや、青年編後半あたりからはかなりSF濃度が高くなる。

      • 御都合主義な面も多々あるのだけど、白けるほどでない。まぁスペオペだし。

      • 終盤、展開が駆け足といってよいほど早くなるのだが、概ね「怒涛の盛り上がり」的な、よい方へ作用しているとおもう。ただし、ラスボスは印象が薄い。ぶっちゃけた話、おれは「こいつは前座」だとばかりおもっていた…倒して「よし、次はラスボスか?」と気合入れたら終わっていた。





  • 戦闘システムの割り切りっぷりが(よくも悪くも)すごい。


    • かなりバッサリ削ってシンプルなデザインにしている。


      • これは叩かれてるんだろうなぁ、とおもってたらやっぱり叩かれていた。でも「なんだかなぁ」という叩きが多かったのでまぁそれはそれ。


        • 結構「難しすぎる」というひとがいるのだけど、そうか?序盤はキツめのバランスになっているが、それにしても即死するほどキツいとは思えない。自分の経験からすると、多くの場合「下手うったから死んだ」のではないかとおもう。


          • 基本「回避機動」を維持していれば一撃死はそうそうない。あとは相手が「回避機動」中かどうかを把握しておけばそれだけで十分。



        • 本当の意味での「連戦」が概ね回避可能(連戦っぽい場合でも、たいていのケースで1戦終わるたびに惑星に戻ることが可能。このゲーム、惑星に戻りさえできればHPなどがフル回復する)なため、そういう意味ではむしろ簡単ですらある。





    • 「システムの練り込みが浅い」という指摘は否定できない。たとえば中盤以降割とオールマイティな戦術があったり。


      • それが嫌ならその戦術を採らない程度の「自由度」はある。


        • ダイダロスアタックごっこ楽しいです。

        • 艦載機封印するだけでかなりマゾ度はあがるはず。





    • シミュレーションRPG的なものを想像していたらがっかりするかもしれないのもその通り。でもね、このストーリーの長さで戦闘システムをこれ以上手間のかかるものにしたらどうなるか、ちょっと考えてみたらいいとおもう。


      • これに限らず、バランス感覚に乏しい叩きが多いようにおもった。つか「RPGの戦闘」としてはぜんぜんOKじゃねぇの?



    • あと、プレイヤーに想像力を要求するのも確か。こちらはプラットフォームの制限があるにしてもちょっと厳しいかも。ま、ウィザードリィにwktkできた世代なら問題ない。



  • カスタマイズ要素が楽しい--カスタマイズつっても、外見がどうこう、ってカスタマイズとはベクトルが真逆だ。そっち方面で期待していたひとには非常に残念な感じだろう。




      • やれることが内装および兵装の交換なので、どれだけ弄っても外見は全く変わらない。


        • 兵装は大きくわけて「命中率は高いけど威力は微妙、強めの敵には軽減されやすいレーザー系」と「命中率は低いけど威力はそれなり、当たればだいたい額面通り通る実弾系」の2種類あって、それぞれに単体攻撃と全体攻撃のものがある。



      • 内装は艦橋から機関室から様々。これらはブロックで表現されており、搭載スペースに合わせ上手く詰め込んでやる。ポリオミノの箱詰めパズルみたいな感じ。


        • 一見何積んでもそんなに変わらないのだが、実はかなり変わってくる。

        • おれは居住性重視にしている。こうすると疲労の溜まり方が冗談みたいに少なくなるので、一度に長距離を移動しても戦闘時のリスクが抑えられる。あとはコマンドタイム増加系か。






  • まぁ、粗を探せばいっぱいあるよ。


    • いろいろと説明不足。


      • ゲーム内ヘルプがあるにはあるのだが、何せ画面が狭いので閲覧が面倒。



    • 艦船購入時の情報が足りなすぎる。


      • 基本的なパラメータも確認できないので、買ってみないとわからないことが多すぎる。wikiとか見る前提でプレイするひとはいいかもしれんけど…



    • グラフィックがしょっぱい。


      • DSだから全く期待はしていないのだけど、それにしても、ねぇ。

      • そもそも、「DSだから」という言い訳の通用しない1枚絵のクオリティにかなりバラツキがある。

      • これはクオリティとは別の話になるが、バイオレントな絵の一部が怖い。楳図かずお的とまでは言わないけど…最近はこういうのが流行りなのだろうか。



    • テキストの漢字かながひどい。なんでこんなところをひらがなに、って単語がやまほどある。

    • ストーリー上、次にどこに行けばよいのかまるでわからなくなることがある。


      • テキストをちゃんと追えばたいていの場合は問題ないのだが、電車で移動中にプレイしていると「目的地に着くのでDS閉じてサスペンド」→「再開時にまるまる忘れてる」なんてことがある。携帯機なのだから、その辺には気をつかってほしかったところ。あらすじを表示してくれ、とは言わない。メモ機能つけてくれりゃそれでいい。






てことで、要は「アクの強い、人を選ぶゲーム」になるのだろう。で、おれ的にはど真ん中だった、と。Xbox360でリリースされた一連の「JRPG」よりはるかに楽しめた。正直発売日買いできなかったことを後悔したが、オンラインゲーではないのであまり関係ないんだよな(笑)。ぜひ続編を出してほしいが、ストーリー的にはほどよく完結しちゃってるので普通に続編というのも微妙か。





新型PS3





  • 薄いのはいい。旧型はさすがにデカすぎる。

  • 値下げしてきたのもすばらしい。これで国内HDゲー市場が立ち上がってくれないかなぁ、と願う。


    • 原価4万って報道が真実なら、この期におよんでこの価格設定は捨て身すぎるのだけど、買う側にはあまり関係ないしなぁ。



  • しかし…


    • リークしていた画像まんまだとは思わなかった。なんだあのデザインは。これじゃしょぼいメーカーのルータと変わらん。


      • もともとソニーのデザインセンスがいいとおもったことはないのだけど、ここんとこ特に酷いと感じる。PS3(新旧)、PSP Goは普通にカッコ悪い、と判断できるレベルじゃなかろうか。

      • なぜ上面をフラットにしない?重ね置き防止?機能的な意味に乏しい曲面は生理的に受けつけん。


        • そういう意味じゃ、ボディに妙な曲面を多用している車も嫌いだ。「昔は技術的に無理だったが今は可能になったわーいわーい濫用しちゃうぞ」って感じを受けてしまう。





    • 「他のシステムのインストール」機能削除は個人的にはがっかり感高い。


      • まぁ、判断としてそれほど間違っているとはおもわないのだけどさ。

      • 今の心配は、これが「新ファームウェアの機能」か否か、だ。もしそうなら大変困る。

      • CodecSys CE-10とかどうすんだろう…



    • PS2互換なしは、無理なら無理って言っちゃえばいいのに。


      • 極端な話、初期型PS3みたいに内部にPS2積むくらいの勢いじゃないと無理でしょ?

      • ソニー:PS3にPS2互換は復活しません。将来も。 - Engadget Japanese」だそうな。購入理由にはならないかもしれないが、PS2持ちの買い替え選択肢としては…


        • ただでさえTVまわりにゲーム機だらけで困ってるんだから、互換があれば本当にありがたいんだが…







  • つっても、新旧並んでたら新型買うだろうなぁ、とはおもう。


そういや新ファームでようやく音声同時出力対応するらしい。これはありがたい。最初からやっとけよ、っつ~orz





○○よ、私は帰ってきた!!



いや、おれ派生モノは全然知らんので、この台詞も知識としてしか知らんのだけどね。


てことで、福島で静養していたXbox360が戻ってきた。発送が遅れたので故障からはずいぶん経っているが、実質かかったのは8日ほど。修理内容は「メイン、サブ基盤およびDVDドライブ交換」…って、Xbox360は電源系外出しだから、中身ごっそり交換に近いw。交換後のDVDドライブはBenQ or Lite-onのやつで、前のに比べればかなり静かになった。そういやDVD回ってないときの音も静かになった。ファンまわりのメンテもしてくれたのかもしれず。てことで、とりあえず一通りの動作は問題なかったのだが、




  • HDDインストールしたゲームを起動できない


っつー事象が。いや、起動はできるのだが、普通にDVDから起動してしまう。インストールしなおすとHDDから起動できることは確認したので、何らかのIDチェックにかかってる可能性大。まぁ、インストール容量がNXE2.0で小さくなったし、タイミング的にはちょうどいいとも言えなくもない(笑)


さて、Sacred 2再開すっか。





2009/08/03

戦場ではいい奴から先に死んでいく



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戦友よ、しばしの別れだ。











さて、仕方ない。塊魂とモンハン3でもやるか…